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Borland C++ Construction
et animation d'objets 3D Projet Odysee (Ecriture
d'un logiciel de modélisation) Algorithmie III Résolution
du problème des 8 reines en C Interprête d'expressions
II Traitement d'images II La Grande Saga de la
3D Spécifications du 386 Animation I Code généré Initiation
au VGA I Programmation de TSR L'ordinateur et
l'avion (Processus d'initialisation d'un PC du BIOS
à l'autoexec.bat) Rôle et règles de conception
des documentations de Sharewares Chronologies Parallèles
(Petite histoire des grands noms de l'informatique) Luc
Rivière auteur d'Esope Rubrique Démos Gigantex
RTC (Services) U.G.U.I. Bibliothèque Classe
C++ (Logiciel) Association Micro Contact's
(Services) The Hand Of Fate Rosendo
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Réponse
Générale Réponse Générale Présentation Techniques/Initiation
Algorithmie Appliquée Techniques/Pascal Techniques/Pascal Techniques/Graphismes Techniques/Hard Techniques/Asm Techniques/Hard/Programmation Techniques/Asm Hard
Réflexions
Histoire/Références Références Interview Démos Présentation Présentation Présentation Test
jeux Histoires Vécues/Humour
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